Sobre o NOKEMON
Um mundo inteiro, numa aba do navegador
NOKEMON é um MMO cripto gratuito que roda numa aba do navegador, movido a Solana. Sem download, sem instalar, sem launcher. Você entra com uma carteira Solana e já está de pé no mundo, junto com todo mundo que estiver online.
Ele é um colecionador de criaturas, e é também um lugar. Essa distinção é o projeto inteiro, então aqui está o que tem dentro dele de verdade.
407.200. É quantas criaturas vão existir, no total.
Cada uma das 608 espécies carrega um teto de oferta que o servidor cobra no momento da captura. Some os 608 tetos e dá 407.200. Essa é a população inteira deste mundo, para sempre, e ela só diminui conforme as espécies se esgotam.
A escassez não é distribuída por igual. 110 espécies têm teto de 40 ou menos. Trinta e cinco têm teto de dez ou menos. Quatro têm teto de exatamente uma, o que significa que quem pegar tira aquela criatura do mundo para todo mundo, em definitivo.
Quando uma espécie bate o teto, ela para de aparecer para todo mundo, e as que já foram capturadas são as únicas que vão existir.
Elas vivem em nove biomas: a Praça, a mata fechada de Duskgrove, a água d'O Lago, a areia das Margens, o gelo de Frostmere, os canteiros do Vale Verdejante, a Selva aberta, a Extensão Selvagem e o Vale Primordial. 137 das 608 só saem da água, e você não pega nenhuma delas enquanto não forjar uma vara.
Capturar é uma disputa, não um sorteio
Jogue uma bola e a criatura congela no lugar em vez de fugir. Qualquer um por perto pode jogar na mesma, e todo mundo que joga ganha uma barra de tempo. A captura vai para quem cronometrar melhor, e a bola é gasta de todo jeito.
Três níveis de bola seguram a criatura por mais tempo e mexem mais nas chances, e as espécies mais raras recusam qualquer coisa abaixo de certo nível. Leia tudo em como jogar.
Coisas para fazer que não têm nada a ver com capturar
- O Covil do Titã. Um Alfa de vida compartilhada que uma sala inteira enfrenta ao mesmo tempo, por fases, com filhotes entrando na briga e um baque que você aprende a ler. Há fila na porta e o espólio é dividido pelo que cada um contribuiu de verdade.
- O estádio. Partidas completas de futebol com posse de bola de verdade, carrinho, roubo e goleiro. A partida roda no servidor, então ninguém ganha no lag.
- Morrer custa caro. Caia na Selva, na Extensão Selvagem, na Arena, no Vale Primordial ou em Duskgrove e sua mochila cai como túmulo ali mesmo, aberta para qualquer um do reino remexer. Você tem cinco minutos para voltar até ela. Suas criaturas, montarias, cosméticos e ouro nunca correm risco: o que cai é material, bola, ferramenta e poção.
- Guildas, com um chat que sobrevive entre sessões.
- Sete perícias para subir, até trinta cada: combate, lenha, mineração, pesca, cozinha, ferraria e plantio.
- Um mercado onde os jogadores anunciam por ouro o que acharam, e um banco para guardar.
- Plantio e colheita. Plante, espere, colha, e transforme o que colheu em algo melhor na forja.
- Trocas com outros jogadores, cara a cara dentro do mundo.
- Montarias, para o mapa deixar de ser uma caminhada.
- A Roleta, o mercador, missões diárias e a arena.
O jogo não vende cosmético nenhum. Os jogadores vendem.
Existem 423 cosméticos no jogo: chapéus, capas, óculos, blusas, calças, sapatos e uma prateleira de especiais. Nenhuma loja vende. Nem por ouro, nem por $NOKE, nem por nada. Cada uma delas cai jogando, e são sete lugares de onde elas caem:
- Cortar árvore, quebrar pedra, minerar carvão
- Pescar
- Forjar na forja, que tem a melhor taxa do jogo
- Capturar uma criatura
- Derrubar um Alfa
Depois que cai, a peça só troca de mão entre jogadores: cara a cara, ou anunciada por ouro no mercado do jogo. O mercado cobra 5% de taxa. A maior parte é destruída, uma fatia paga o recrutador do comprador, e nada disso chega até nós. Ninguém abre a carteira e pula para a frente da fila. Se você vir alguém vestindo algo raro, essa pessoa foi lá e conquistou.
Grátis para jogar, e na versão chata da expressão
Ouro se ganha jogando e ele paga tudo que importa: bolas, equipamento, montarias, as lojas. Não existe saldo de token para segurar antes de poder jogar, e nenhuma parte do mundo está cercada atrás de uma compra.
É isso que jogar para ganhar deveria significar, e vale ser direto: o valor deste jogo sai de dentro do jogo. Ninguém compra valor para dentro dele.
Onde nos encontrar
Nossos canais oficiais são x.com/PlayNokemon, nosso Discord e t.me/PlayNokemon. A gente nunca fala com você primeiro, e nunca vai pedir sua frase de recuperação. Quem fizer isso não somos nós.