关于 NOKEMON
一整个世界,装在一个浏览器标签页里
NOKEMON 是一个 free to play 的加密 MMO,跑在浏览器标签页里,由 Solana 驱动。不用下载,不用安装,没有启动器。你用一个 Solana 钱包登录,就已经站在这个世界里,和所有在线的人一起。
它是一个精灵收集游戏,它也是一个地方。这个区别就是整个项目的意义,所以下面写的是它里面真正有的东西。
407,200。这就是将会存在的精灵总数。
608 个物种每一个都带着一个供应上限,服务器在捕获的那一刻就执行它。把 608 个上限加起来,得到 407,200。这就是这个世界精灵的总数,永远如此,而且随着物种被抓完,这个数只会往下走。
稀缺并不是平均分配的。110 个物种的上限是 40 或更少。35 个物种的上限是 10 或更少。4 个物种的上限正好是 1,也就是说抓到它的那个玩家,就把它从所有人的世界里永久拿走了。
一个物种到了上限,就对所有人停止刷新,已经被抓到的那些,就是永远会存在的全部。
它们分布在九个生物群系里:广场、暮色林的深林、湖泊的水面、海岸的沙滩、霜境的冰封地带、翠绿谷地的田地、开阔的荒野、荒野延伸,还有原始山谷。608 个里有 137 个只在水里露面,而在你自己锻造出一根鱼竿之前,你一个都抓不到。
捕捉是一场比拼,不是掷骰子
扔出一颗球,精灵会定在原地,而不是逃走。附近站着的任何人都能朝同一只扔,每个扔球的人都会拿到一条时机条。捕捉归时机掐得最准的那个人,而球不管怎样都会消耗掉。
三个等级的球能把精灵按住更久,也把概率拉得更狠,而最稀有的物种根本不接受某个等级以下的球。完整的内容在玩法指南里。
和捕捉一点关系都没有的那些事
- 泰坦巢穴。一只共享血量的阿尔法,一整屋人同时打它,分阶段进行,中间还有幼崽加进来,还有一记你要学会读的砸地。门口有排队,战利品按每个人实际的贡献来分。
- 球场。完整的足球比赛,有真正的控球、铲球、抢断和守门员。比赛跑在服务器上,所以没人能靠卡顿赢球。
- 死亡是有代价的。在荒野、荒野延伸、竞技场、原始山谷或者暮色林倒下,你的背包会当场变成一座坟,这个区域里的任何人都能翻。你有五分钟回到它那里。你的精灵、坐骑、装饰和金币永远不会有风险:掉下来的是材料、球、工具和药水。
- 公会,聊天记录在两次上线之间不会消失。
- 七门技能可以升,每门最高三十级:战斗、伐木、采矿、钓鱼、烹饪、锻造和农耕。
- 一个市场,玩家在上面用金币挂卖自己找到的东西,还有一个银行来存放它们。
- 农耕与收获。种下去,等着,收上来,再在锻造台上把收到的东西变成更好的东西。
- 和别的玩家交易,就在世界里,面对面。
- 坐骑,好让地图不再靠两条腿走。
- 转盘、商人、每日任务,还有竞技场。
游戏不卖装饰。玩家才卖。
游戏里有 423 件装饰:帽子、披风、眼镜、上衣、裤子、鞋子,还有一层特殊格。没有任何商店在卖。金币不行,$NOKE 不行,什么都不行。每一件都是玩出来掉的,掉落的地方一共有七个:
- 砍树、敲石头、挖煤
- 钓鱼
- 在锻造台上制作,这里的概率是游戏里最高的
- 捕捉一只精灵
- 打倒一只阿尔法
掉落之后,一件物品只在玩家之间流动:面对面,或者用金币挂在游戏内市场上。市场收 5% 手续费。其中大部分被销毁,一小块付给买家的招募者,一分都到不了我们手上。没有人靠打开钱包插到队伍最前面。你要是看见谁穿着稀有的东西,那是他自己去弄来的。
free to play,而且是这个说法里无聊的那个版本
金币靠玩来赚,它能付掉一切重要的东西:球、装备、坐骑、各家商店。开始玩之前不需要先持有任何代币余额,这个世界也没有哪一块被一笔付款拦在外面。
这就是边玩边赚本该有的意思,而且值得说得直白一点:这个游戏里的价值是从游戏里长出来的。没有人是把它买进来的。
在哪里能找到我们
我们的官方渠道是 x.com/PlayNokemon、我们的 Discord 和 t.me/PlayNokemon。我们绝不会主动先私信你,也绝不会索要你的助记词。谁这么做,谁就不是我们。